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東方緋想天 - 教戰手冊【初】

 

防禦向

戰鬥的基礎除了防禦迴避以外,走位受身也是很重要的一環。

受身- ( 被擊倒時,不論空中或地面按下【 D 】即可馬上起身。)

受身的時機不好抓,隨意受身容易被連續擊倒。

倒地時有兩種選擇:. 對方不進行壓制 = 起身. 對方壓制 = 按住【後退】準備防禦。

( 倒地時受身:【D + 方向鍵】= 移動至該方向並起身 )

走位- ( 藉由彈幕死角閃躲物理遠距離攻擊,強制靠近並進行攻擊 )

利用這種方式能有效接近喜歡打『游擊戰』的角色 ( Ex. 咲夜香草 )

這種方式除了可以有效閃躲傷害,還能進行不受 ( *1) 防禦牽制 的移動。

< 註1:受到連續攻擊會持續保持防禦狀態;即遭牽制。>


攻擊向

方向牽制 - ( 利用防禦特性,進行異端攻擊令對手強制解除防禦 )

何謂方向牽制 ? 利用『牽制型彈幕』進行牽制 ( 對方防禦 ) 後,到另一端進行攻擊。

期間內,對方防禦方向固定,另一邊則防禦無效。( 對方會因為防禦方向錯誤而受到攻擊 )

破防:( 消耗對方靈珠直到防禦崩壞。)

如何造成靈珠消耗的情況 ?

除了已知的遠距離攻擊外;段和段的物理攻擊分別能對段、防禦消耗靈珠。

( 天氣雨:受到 ( *2) 位差攻擊 馬上破防。)

< 註2:上段防禦 v.s. 下段攻擊下段防禦 v.s. 上段攻擊,即為位差攻擊 >


To Be Continued
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